当日开题 · 公开评审
每天一道命题,六条赛道,一个能留下作品的地方
每日大赛入口把创作比拼做成一件每天都能做的事:命题在固定时段开放,六条赛道覆盖剧情短片、纪录影像、动画创意、音乐短片、广告创意与公益表达,参赛者按当轮题目完成作品并提交,评审依据公开维度在同一周期内给出评分。成绩、作品与创作手记一并归档,可以随时回看,也方便与同一道题下的其他作品对照。不论是第一次投稿,还是已经走过几轮,你都能在这里找到与手上素材最贴合的赛道、明确的截稿节点,以及能反复琢磨的往期命题。
初审标准
每轮命题收稿后,评审会先按三条硬线过一遍:有没有跑题、有没有完整叙事、有没有落在时长与画幅要求之内。这三条不涉及审美偏好,只看作品与命题的贴合程度,因此也是退回最集中的地方。把这三条处理干净,作品才有机会进入后面的内容评议环节。
参赛流程
命题在每天固定时段开放,作品按当轮要求提交,评审在同一周期内完成打分并公示,成绩与作品同时留档。整条流程的节点都是公开的,参赛者能清楚知道自己的作品现在停在哪一步,也能据此安排下一轮的准备。
当日题目与赛道要求在开题时同步公布,六条赛道各自对应不同的时长与画幅。
按赛道要求完成拍摄或制作,画幅、时长、字幕规范以当轮命题说明为准。
在截稿节点前完成上传,作品信息与创作手记一并填写,方便评审理解你的取舍。
评分按公开维度给出,作品与成绩同步归档,可随时回看,也能与同题作品横向对照。
命题专题
专题是命题的延伸单元,围绕一个具体方向连续开放若干轮,参赛者可以沿着同一主题反复打磨。专题内的作品会集中陈列,方便对照同一道题下的不同解法,也方便评审做横向比较。
记录一座城市里不被注意的角落,倾向观察式表达,允许长镜与留白。
限定三分钟,把一件复杂的事说明白,重信息组织与节奏取舍。
全片不使用同期声,靠画面调度与字幕完成交流,考验镜头内的信息量。
以一件旧物为线索,讲它与人之间的关系,鼓励从细节切入的小体量故事。
赛道方向
赛道决定作品的形态要求,也决定评审的侧重点。剧情短片看叙事完成度,纪录影像看观察深度与素材真实性,动画创意看表现手法,音乐短片看视听配合,广告创意看信息传达效率,公益表达看议题落点。选一条与手上素材最贴合的赛道,比硬凑题目更容易出成绩。
虚构叙事为主,看重人物动机与结构完整,时长通常控制在数分钟以内。
非虚构记录,看重观察深度与素材真实性,允许长镜与克制表达。
二维与三维均可,看重表现手法与节奏控制,风格统一比精细度更重要。
以音乐为骨架组织画面,看重音画同步与情绪推进的连贯性。
短时长内完成信息传达,看重切入角度、记忆点与落版的干净程度。
围绕公共议题展开,看重立场清晰与表达克制,避免喊口号式收尾。
赛程安排
赛程按命题轮次滚动推进,每一轮都包含开题、截稿、评审、公示四个节点,具体时间以当日公布为准。涉及直播的场次会在开播前同步提醒,方便提前留出时间。
常见卡点
从每轮投稿的反馈看,卡住的地方往往不在设备,而在判断。下面这几条在命题里反复出现,提前知道能省下不少返工时间,也能让作品在初审阶段走得更稳。
进阶路径
多数能稳定入围的参赛者,都走过了大致相似的三个阶段。阶段之间没有捷径,但每一步都有可以对照的参照物,知道自己停在哪里,比盲目加量更有用。
先保证作品是完整的,不追求单点炫技,把故事讲圆、把话说完。
在一两条赛道上持续投稿,让评审看到你的连续性,而不是每次换一个领域。
作品稳定之后,比的是选题角度与表达精度,这也是分数拉开距离的阶段。
赛事资讯
每日大赛入口的规则调整、命题方向变化与专题收录情况都集中在这里公布,涉及评分维度或时间节点的改动会单独列出,避免参赛者按旧规则准备。
常见问答
这些问题在每轮命题里都会出现,答案与规则保持一致。如果还有疑问,可以在评审答疑场次里提出来,会有人逐条回应。
命题按轮次开放,每一轮有独立的开题与截稿节点,在开放期内可以随时提交。上一轮结束后新命题会紧接着公布,节奏基本保持每天都有题目可做,来不及做完的素材可以留到下一轮继续。
不建议这样做。每条赛道的形态要求和评审侧重并不相同,同一件作品同时投两条,很容易在两边都不占优。把素材按赛道特性重新剪一版,通常比重复投递更有效,也更接近赛道真正想看的东西。
可以。命题考察的是选题、结构与表达,设备只影响画面质感,不影响作品是否成立。手机拍摄的作品在往期命题里同样拿到过不错的评价,前提是主线清楚、收尾完整。
公示之后作品进入归档状态,不再接受替换。如果对结果有疑问,可以在公示期内提交说明,评委会针对具体维度给出回复,这个过程也会同步记录在作品档案里。
参赛保障
每日大赛入口在提交高峰、规则调整和往期归档这几件事上做了固定安排,让参赛者不必为页面之外的意外分心,把注意力留在作品本身。
挑一条赛道,把手上最合适的素材做成一件完整的作品。提交之后,评分、作品与创作手记会一起留在档案里,下一轮再回头看,进步会很清楚。